TFT-LCD är en flytande kristallskärm av tunnfilmstransistortyp, även kallad"true color" (TFT). TFT flytande kristall är utrustad med en halvledaromkopplare för varje pixel, och varje pixel kan styras direkt av en punktpuls, så varje nod är relativt oberoende och kan kontrolleras kontinuerligt, vilket inte bara förbättrar skärmens svarshastighet, utan också kan noggrant kontrollera displayens färgmärke, gör färgen på TFT flytande kristall mer realistisk. TFT-skärmen med flytande kristaller har egenskaperna bra ljusstyrka, hög kontrast, stark känsla av hierarki och ljusa färger, men den har också nackdelarna med relativt hög strömförbrukning och höga kostnader.
Tunnfilmstransistorer är ett slags tunnfilmsfälteffekttransistorer och en av de aktiva matrisskärmarna med flytande kristaller. Det kan"aktivt" kontrollera varje enskild pixel på skärmen, vilket avsevärt kan förbättra svarstiden. Generellt är svarstiden för TFT relativt snabb, cirka 80 millisekunder, och betraktningsvinkeln är stor och når i allmänhet cirka 130 grader.
TFT LCD-skärmens polaritetsomvandlingsmetod:
Drivspänningen för flytande kristallmolekylerna kan inte fixeras till ett visst värde, annars kommer flytande kristallmolekylerna med tiden att polariseras och gradvis förlora sina optiska egenskaper. Därför är det nödvändigt att polarisera drivspänningen för vätskekristallmolekylerna för att förhindra att egenskaperna hos vätskekristallmolekylerna förstörs. Detta kräver att displayspänningen i LCD-skärmen kan delas upp i två polariteter, en är positiv polaritet och den andra är negativ polaritet. När spänningen på displayelektroden är högre än spänningen för den gemensamma elektroden kallas det positiv polaritet; när spänningen på displayelektroden är lägre än spänningen för den gemensamma elektroden kallas det negativ polaritet. Oavsett om det är positiv polaritet eller negativ polaritet, kommer det att finnas en uppsättning gråskalor med samma ljusstyrka, så när det absoluta värdet av tryckskillnaden mellan de övre och nedre glasskikten är fast, är de visade gråskalorna exakt desamma. Men i dessa två fall är rotationsriktningen för vätskekristallmolekylerna helt motsatt, vilket kan undvika den karakteristiska skadan som orsakas av att vätskekristallmolekylernas rotationsriktning alltid är fixerad i en riktning. Det finns fyra vanliga polaritetsomvandlingsmetoder, som är omkastning av bildruta för bildruta, vändning rad för rad, vändning av kolumn för kolumn och vändning punkt för punkt.

För inverteringsmetoden ram för bildruta, i samma bildruta, har alla intilliggande punkter på hela skärmen samma polaritet, medan de intilliggande ramarna har olika polaritet; för linje-för-rad-inversionsmetoden har de samma polaritet på samma linje . Polaritet, men polariteterna för intilliggande rader är olika; för kolumn-för-kolumn-inversionsläget är polariteten för samma kolumn densamma, men polariteten för intilliggande kolumner är olika; för punkt-för-punkt-inversionsläget, är varje punkt intill den övre. Neder-, vänster- och högerpunkterna har olika polaritet.
För närvarande använder de vanligaste LCD-skärmarna på persondatorer punkt-för-punkt polaritetsomvandling. Varför? Anledningen är att visningskvaliteten för punkt-för-punkt-inversion är mycket bättre än andra konverteringsmetoder. Följande tabell listar prestandajämförelsen för de fyra polaritetsomvandlingslägena: bildruta-för-bildruta, rad-för-rad, kolumn-för-kolumn och punkt-för-punkt.
Det så kallade flimmerfenomenet hänvisar till känslan av flimmer på skärmen, men det är inte en avsiktlig visuell effekt, utan eftersom varje gång skärmen uppdateras kommer grånivån på skärmen att ändras något, vilket gör att folk känner att skärmen flimrar. Denna situation uppstår mest sannolikt med användning av polaritetsomvandlingsmetoden som vänder bildruta för bildruta. Eftersom hela bilden från omvänd bildruta till bildruta har samma polaritet, är bilden positiv denna gång, och den kommer att bli negativ nästa gång. Om det finns ett litet fel i den gemensamma spänningen kommer de positiva och negativa polariteterna att vara samma gråskala. Spänningen kommer att vara olika, och givetvis kommer gråskalan att vara annorlunda, som visas i figur 2. När skärmen växlas kontinuerligt visas de positiva och negativa skärmarna omväxlande, vilket kommer att orsaka flimmer. Det kan också förekomma flimmer i polaritetsväxlingslägena på andra paneler, men polariteten på hela skärmen kommer att ändras samtidigt istället för att vändas om bildruta för bildruta. Endast en rad eller en kolumn, eller till och med en punkt kommer att ändra polariteten. När det gäller det mänskliga ögat kommer det inte att vara uppenbart.
Det så kallade crosstalk-fenomenet innebär att data som ska visas mellan angränsande punkter kommer att påverka varandra, vilket resulterar i felaktiga visningsbilder. Även om det finns många anledningar till Ctosstalk-fenomenet kan det reduceras så länge polariteterna för intilliggande punkter är olika.

