Kan industridatorns mänskliga-maskingränssnitt endast anslutas till PLC:n? Nej. Mänskliga-maskingränssnittsprodukter produceras för att lösa plc:s mänskliga-datorinteraktionsproblem, men med utvecklingen av datorteknik och digital kretsteknik har många industriella styrutrustningar O-kommunikationskapacitet, så så länge som den industriella styrutrustningen med seriell kommunikationskapacitet, såsom frekvensomvandlare, DC-regulatorer, temperaturkontrollinstrument, datainsamlingsmoduler etc. kan anslutas till mänskliga-maskingränssnittsprodukter för att uppnå mänskliga{{4} }datorinteraktionsfunktioner.
Maskingränssnittsdesignen måste ta hänsyn till följande fem frågor:
1. Den övergripande layoutdesignen av gränssnittet, det vill säga hur man gör layouten av gränssnittet mer rimligt. Till exempel bör vi sätta ihop knappar med liknande funktioner och särskilja dem med stil från knappar med andra funktioner, så att det blir mer bekvämt för användarna att använda.
2. Driftprocessdesign, det vill säga genom utformningen av arbetsprocessen, minskas arbetsbelastningen för användaren och arbetseffektiviteten förbättras. Till exempel: Hur kan vi tillåta användaren det minsta antalet steg för att slutföra-objektoperationer. Med annan programvara behöver du klicka med musen 50 gånger och flytta 20,000 pixlar på skärmen för att slutföra, men med din programvara behöver du bara klicka med musen 25 gånger och flytta 5,{{7} } pixlar på skärmen för att slutföra. Då kommer användarna att vara fyra gånger effektivare när de använder din programvara än att använda annan programvara, så användarna kommer naturligtvis att välja din programvara.
3. Arbetsgränssnittet är designat för komfort, även om användaren arbetar mer bekvämt. Till exempel: vilken typ av huvudfärg på gränssnittet använder vi, så att användarna kan arbeta under längst tid utan att känna sig trötta när de är på gott humör? Röd: varm, bländande, lätt att producera ångest. Cesium: Lugn, Tech, Comfort. Ljus färg: ren och ljus, men det är mer irriterande för ögonen, och det är lätt att orsaka trötthet när du arbetar under lång tid. Mörk färg: tyst, atmosfärisk, mindre irriterande för ögonen. Den ljusgråa systemfärgen hos Microsoft Corporation och den framgångsrika tillämpningen av ICON-koordinering har fått alla nuvarande internationella mjukvaruprodukter att bilda en standard, vilket också är en av de viktiga faktorerna för Microsofts framgång.
4. Mänsklig-maskingränssnittsdesign är inte ett enkelt skalpaket, framgången för en programvara är dess perfekta funktionsförverkligande, seriös felsökning är oskiljaktig. Men den övergripande planeringen innan någon produktutveckling kommer också att vara en av nyckelfaktorerna i utformningen av det mänskliga-maskingränssnittet. Under driften ligger fokus inte bara på den vackra och praktiska prestandan, utan också på de underliggande tekniska kriterierna för den planerade produkten för att optimera prestandan. ut själen i en mjukvaruprodukt.
5. Vi behöver formell förståelse och genomförande av utredning. MAC:s skalfärgsinnovation har drivit på personaliseringen av alla nuvarande maskiner, men ACER har även tidigare producerat mörkgröna chassi, men det har misslyckats. Det finns två anledningar, den ena är att designen inte räcker till, och den andra är att tajmingen inte är bra, eftersom publikens smak inte räckte till vid den tiden. Vi behöver en formell analys och planering av behoven hos våra partners, så att den mänskliga-maskingränssnittsdesignen kan implementeras korrekt. Av ovanstående kan man se att mänsklig-maskingränssnittsdesign är ett mycket omfattande ämne, som inte bara förlitar sig på datorteknik, utan också på psykologi, kognitionsvetenskap, lingvistik, kommunikationsteknik, drama, musik och konst. metod. För att uppnå ett användarnöjd-gränssnitt är det därför nödvändigt att studera ämnet för mänsklig-maskingränssnittsdesign och förstå dess essens.

