Den kompletta LCD-skarvskärmen bör innehålla följande delar:
Skarvningsenhet som används för den slutliga renderade bilden: LCD-skarvningsskärm, DLP-bakprojektionsenhet, PDP-plasmaskarvningsskärm, etc.
Fästen för att fästa skarvenheter: tillhandahålls vanligtvis av tillverkare som tillhandahåller skarvenheter, eftersom endast tillverkarna själva vet hur de ska reparera sina produkter, särskilt storskaliga skarvsystem, som kräver hög effektivitet och hög stabilitet. Den ursprungliga konsolen används för att realisera programvaran som tillhandahålls av tillverkaren för att tillhandahålla en stabil strömförsörjning för skarvningsprocessorn: den totala effekten hos skarvningssystemet är relativt stor, särskilt den momentana strömmen i switchmaskinen är hög, eftersom det är nödvändigt för att förhindra onormala skador orsakade av systemöverspänningar. Och det går inte att dra i bromsen på en gång. Läget växlas direkt, så ett system med fler än 15 skärmar kräver helst en tidsstyrd strömförsörjning för att styra strömbrytaren (dvs. en uppsättning strömförsörjningar slås på och av).

Den första delen: Det rekommenderas att använda första linjens inhemska och utländska märkespaneler för att skarva skärmpaneler, såsom de två stora märkena i den östra delen av Korea.
Komponent 2: Skarvlåda. Varje tillverkare är i grunden olika och styr en enda skarvskärm.
Del 3: Signalprocessor. Hjärnan på skarvskärmen bearbetar signalvisningen på den stora skärmen.
Komponent 4: Styrmjukvara. Detta medföljer vanligtvis signalprocessorn.
Komponent 5: monteringsfäste. Se installationsalternativ som väggfäste, golvstativ, skåp, frontunderhåll.
Del VI: Tråd. Helst är den grön.
Komponent 7: en dator. Med oberoende grafikkort, med HDMI-gränssnitt.
Följt av transport, installation, utbildning etc.
LCD-skarvskärmenhet, vägg- eller golvstativ/skåp, inbyggd/extern skarvningsprocessor, distributör (matris), tråd (VGA-kabel, nätverkskabel, RS232-kabel) och annan skarvningskabel, storskärmskontrollprogramvara
Hur många arkitekturer finns det?
1. Använd inbäddad arkitektur
Diverse signalutrustning (pc.DVD, kamera, etc.), processor, LCD-skärm, switch, router, PC, kabel (nätverkskabel, videokabel);
2. Distribuerad arkitektur
Front-end signalutrustning, distribuerad processor, switch, LCD-skärm, nätverkskabel, PC, det specifika antalet beror på storleken.


